Juegos para niños de 11 a 12 años - Juegos Gratis Online

videojuegos para niños gratis para jugar

videojuegos para niños gratis para jugar - win

Madre con derecho quiere mi colección de videojuegos

Yo estaba en cuarto grado y yo nunca tuve la oportunidad de tener un videojuegos y un día a los 10 años
-papa me puedes comprar un juego
-ashh ok solo por que te has sacado las máximas notas
Entonces nos fuimos en el auto al Tangüis y me compro la polystation 1 .
No era por sonar mal agradecido pero la consola no era buena porque el control se desconectaba sin ni siquiera moverme así que empecé a trabajar como conserje en las tardes de mi escuela por 4 años y en ese tiempo logre recaudar para una Xbox one, wii, switch, PlayStation 4 y una tv
Platique con mis padres y estaban de acuerdo por mi esfuerzo pero unos días después mis padres me contaron sobre su divorcio asi que deje la PlayStation 4, la switch y la tv en la casa de mi padre y la wii y Xbox one en casa de mi madre, mi padrastro y mi hermanastra menor pero aun así soy feliz porque tengo una gran familia y la hermana de mi padre yo le digo tía y su hijo
Ese día no tenía idea de la visita de mi tía y entre a mi alcoba con mi x box y mi hermanastra me pidió jugar en la wii así que se la conecte en la sala para que pueda jugar Monster high y animal crosing yo en mi alcoba jugando battlefield con mis audífonos y mi primo entra
-primo: wow eres bueno jugando fortnite
-ah no es fortnite es battlefield
-me dejas jugar
-lo siento es de la primera guerra mundial y es algo fuerte
-por favor se ve divertido
-tienes ocho años y yo tengo una edad de 15 y entiendo el tema
-oye demás que tus padres te lo compraron -por favor si quieres ve con mi hermana a jugar animal crosing si ella te deja jugar porque yo no limpie baños por 4 años por nada así que vete por favor
-pero tu hermana solo juega cosas de princesitas y unicornios rosas de niñas
En ese momento me enoje porque esos juegos no tienen sexo porque yo juego cosas de “niñas” con mi hermana como a las princesas, fiestas de té y la mayoría de veces veíamos doctora juguetes juntos
-lárgate de mi alcoba y no molestes a mi hermana si ella te deja jugar pues juegas
-dejaras a una niña con tu wii?
-pues si solo tengo zelda, dragón ball, smash y goldeneye 007 de resto la wii es de ella, es mas de echo yo le tengo que pedir prestada la wii a ella
Mi primo se va de mi alcoba y me desquite con los alemanes de battlefield y 15 minutos después mi hermana llega llorando a mi alcoba y cierro battlefield para hablar con mi hermana
-que paso hermanita
-nuestro primo me pego y me quito la wii , me quito mis juegos y se puso a jugar tus juegos
-muy bien ya me enoje desde que dijo pego
En ese momento fui a la sala de estar y vi a mi primo juagndo goldeneye007 y echando a perder mi partida.
Le quito el control y le grito
-que te pasa niño!!!!!
-tu hermana no me quería prestar el wii
-saves que
En ese momento desconecte el wii y lo lleve a mi alcova
-listo hermanita puedes jugar tranquila
-gracias hermano
Conecte la wii en la tv de mi alcoba y mientras ella jugaba veía Netflix en mi pc tranquilamente cuando tocan la puerta
-quien es
-el mejor padrastro del mundo
-esa es tu contraseña pasa
Mi padrastro paso y mi hermanita le conto todo a mi padrastro y le dijo a mi hermana
-hija ve a mi alcoba y juga ahí yo quería estar con mi hijo
-ok
Mi hermana se fue y mi padrastro y yo jugamos battlefront 2 porque somos fans de star wars y yo en la rebelión le gane a mi padrastro que era el imperio
-la rebelión liberara la galaxia
-el imperio no va a ceder
Terminamos riendo y veo a mi tía sospechosa viendo una pila de juegos de wii pero no vi skyward sword ni goldeneye007 lo cual me pareció raro mi prima estaba durmiendo porque ella dormía a las 3 una siesta
Y no vi mi wii ni a mi primo pero no le di importancia y cargue a mi hermana y la recosté en su cama pero cuando entre a mi alcova vi mi Xbox siendo empacada en una maleta por mi primo asi que grite
-MUY BIEN YA ME TIENES CANSADO LARGATE DE MI ALCOVA Y SI ES MEJOR DE LA CASA
-y si no quiero
Le doy una cachetada y la tia llega furiosa
-que hiciste malcriado
-echando a tu mocoso de mi alcova que esta tratando de robarme mis consolas
-bueno y porque no se las das
-son muy caras, ni siquiera me agrada y tuve que limpiar baños horribles por 4 años solo para ganar 2000 dólares en 4 años
-y el no tiene nada
-y porque no le compras uno
-no tengo dinero y tu tienes muchas
-ah y solo por ser mias son gratis
-pues tu no vales ni siquiera 1 centavo como persona
Mi padrastro escucho eso y le grita
-MUY BIEN PRIMERO QUE EL MALDITO MOCOSO MIMADO DE TU HIJO LE DEVUELVA LAS CONSOLAS DE MI HIJO Y SEGUNDO MI HIJO NUNCA DICE NO CUANDO ALGUNA PERSONA LE PIDE AYUDA
-y lo hace para quedar bien
-Te vas Karen
Después de eso mis padres echaron a mi tía y mi primo de la casa
Un año después mi papa me regalo por mi cumpleaños/fin de año/navidad/mejor nota escolar me dio de regalo una playstation5
Y mi tía y mi primo ya no vuelven a la casa
submitted by chriswhite6 to padresconderecho [link] [comments]

Tía anti fortnite y de los videojuegos en general (perdón por la tardanza)

Bueno chicos una disculpa porque esta historia me la llevan pidiendo desde hace semanas y no la he podido subir por qué estos días an estado de la vrga y andaba de mal humor como para escribir la historia posponerla y luego perderla y así varias veces pero bueno estoy mejor y ya puedo hacerla tranquilo Bueno elenco
T:tía anti fortnite (y de los videojuegos en general)
Maria:su hija y mi prima de 12 años de la anterior historia (que más de una vez ha aguantado los escándalos de su madre)
Yo:su tiburon sovietico favorito
Bueno primero empecemos con lo que desató su odio Según ella vio un video que decía que fortnite se basó en la película Battles Royale (que trata de 5 niños japoneses que se tienen que matar entre sí y él último en pie gana) Y bueno luego de ver ese video se desató lo siguiente
Pasó a mediados de la temporada 8 estaba con bananin farmeando xp en refriega de equipos
Yo jugando fortnite tranquilamente sin molestar a nadie en Nintendo switch (modo tv)
T: ¿hijo que juegas?
Yo: ah es fortnite. Es un juego que combina los disparos con la constru...(para explicar cosas de videojuegos me entusiasma mucho pero me interrumpe)
T: FORTNITE!!!!??? Sabias que ese juego se basa en la película (esa que les explique al principio )o no Maria?
Maria: si es cierto ese juego es de matar y matar (cabe destacar que si no se pone de su lado la castiga o la sanciona de algún modo pero ella ha jugado minecraft y pubg a escondidas de su madre)
Yo: ah bueno ok esta bien evitaré jugarlo (sarcástico) OHH SI GANAMOS (gane la partida)
T: no hijo deberías dejarlo por completo ese juego es muy violento y adictivo como droga
Yo: si pero me gusta mucho ese juego además piensa lo que quieras solo es para entretenerse
T: bueno no te sorprendas cuándo te hagas asesino (si dijo eso) y se va diciendo algo de plátano asesino por lo del personaje
Yo: ok esta bien en 1 hora tengo que ir a matar a unos niños en la calle
Maria casi se le soltaba una risa pero su mamá ya se había ido y me pidió disculpas por su actitud
Historia 2 Bueno viendo que mi familia culpaba constantemente a los videojuegos decidí hacer un experimento no jugar por 30 dias mi Nintendo no solo fortnite y se lo dije a todos (fue la peor desicion que pude tomar aparte de nacer XD)
Decidí no romperla por nada y así fue Lo peor fue que mi promesa acababa 2 días despues del evento de travis scott y no obtuve ni lo que daban gratis en el evento Bueno durante esos 30 días todo fue igual Me enojaba lo mismo de siempre y me molestaba hacer favores cuando descansaba así que demostré que no tenía nada que ver la nintendo o los videojuegos Entonces....... no sirvió de nada T-T mi familia seguía igual y un primo con el que jugaba decía que me auto castigue a lo pndejo (tiene razón XD)
Historia 3 Maria y yo estábamos platicando y no sé como llegamos a que su mamá hizo un escándalo en la escuela por....... Un bailable de fortnite????? Si eso pasó Bueno resulta que era navidad de 2018 o 19 no recuerdo mi prima iba en secundaria en ese momento Resultaba que kínder se iba a caracterizar de navidad primaria de juguetes y secundaria de Fortnite según ella algo así fue ese dia
P: profesora de maria
P: hola muy buenas T le quería contar sobre unos bailables que van a hacer por motivos de navidad
Le da la lista
T:a ver aver aver como que va a ser de fortnite????
P:si como es un juego que esta de moda con los jóvenes creímos que eso los motivaría a hacerlo mejor y les gustaría mucho
T:saben que está basado en una película que (y le explica toda la mierdecilla esa de la película) y que esos juegos los hacen asesinos
P: es solo un videojuego para entretenerse además es solo un bailable caracterizado de fortnite
Mi tía se va
Maria me cuenta que insistió varios días la escuela se cansó y decidieron cambiar el bailable por otro Me imagino la decepción de los chicos cuando se cambio su evento a algo tan genérico como un bailable de navidad
Bueno otra cosa es que yo hago masajes a mis familiares a 50 pesos la hora (a una tía creo que le acomode el pie por que se lo troné y los días siguientes dijo que ya no dolía al caminar jajajaj)entonces mi tía es una de mis principales clientes además que gana buen dinero porque es arquitecta de Pemex así que los fines de semana le hago masaje y me mira con cara de muerte cuando ve que ese dinero me lo gasto en pavos XDDDD
Bueno esas son mis historias más relevantes pero me preguntaban mucho por los argumentos que usa bueno a veces me insiste que deje de jugar eso
Entonces termino argumentando contra ella (soy fiel defensor que los videojuegos no causan violencia) y me dice cosas como (inserte voz de kazzdit)
“Soy adulto por lo que se más que tu y si te digo que dejes ese juego es lo correcto”
“Ese juego te hace asesino”
“En las noticias dice que un niño mato a su maestra por jugar eso” si se cree esos reportajes pndejos sin argumentos que pasan por la tele XD
“Esa cosa te controla la mente”
“Esos juegos deberían ser prohibidos por que son muy violentos”
Bueno creo que solo se los saca de la nada por que mis argumentos de defensa son buenos jajajaj
Bueno me despido y perdón por la tardanza pero tenía un chingo de hueva y he estado subiendo de nivel en fortnite sobre todo por la nueva temporada Bueno me despido y nos vemos hasta la próxima 👋
Edit: perdón me equivoqué mi Xbox se descompuso en la temporafa 9 de fortnite y dije que jugaba en la temporada 8 pero ahí todavía tenía mi Xbox perdón hasta ahora me di cuenta XD
submitted by Tiburon_Sovietico916 to padresconderecho [link] [comments]

MADRE DERECHO INTENTA ROBAR MI CELULAR PERO SOY MAS LISTO

ACLARACIONES: esto paso ayer, tenemos el semáforo en amarillo podemos salir pero aun con cubre bocas y con sana distancia.
PERSONAJES: yo: yo, KEVIN: niño con derecho, KAREN: madre con derecho, LEON: AMIGO, CHICA: TESTIGO
HISTORIA: Leo y yo fuimos a un centro comercial solo para pasar el rato y distraernos de las clases en linea y de la cuarentena. los dos llegamos al centro comercial y solo fuimos a comer un helado y hablar de las clases. pasan unos minutos y León dice que quiere ir a una tienda de electrónica para ver el precio de un videojuegos que quiere, yo le digo que ok, que me quedaría en una banca. El se va y me quedo en una banca y solo para perder el tiempo y que tenia una recompensa jugué SONIC DASH, Y aparece un niño y que mira el juego (creo que lo atrai con los sonidos y los personajes de sonic).
KEVIN: Que bonito juego...
YO: SI me gusta la saga de sonic.
KEVIN: puedo juega.
YO: lo siento amiguito pero no lo presto el celular a desconocidos pero si quieres puedes verme jugar.
el niño se va un poco molesto. algo de mi supo que si se lo prestara parasarian cosas feas así que abri mi celular cambie la contraseña y cambie el fondo de pantalla y de bloqueo por algo un poco mas para adultos, me metí a mi galería y puse unas fotos de Bulma de Dragon Ball con traje de conejita playboy y lo puse de fondo de bloqueo y una de caulifa con pose provocativa (quiero decir que tengo, 23 años así que seria una un argumento que era mio el celular) y de paso cambie el patron de bloqueo de mi celular por algo mas complejo . hay aparece KAREN y KEVIN, yendo a mi
KAREN: porque no le quisiste prestar tu celular a mi hijo.
yo: señora no se lo preste porque no lo conozco.
KAREN: es un niño bien educado solo prestalo no le pasara nada.
yo: señora ya le dije que no.
ella se va enojada y kevin apunto de llorar. Supe que no acabar nada bien así que guarde mi celular y actué relajado.
pasan unos minutos y LEON regreso y nos fuimos pero un policía me detiene.
policia: oye esta mujer dice que te robaste el celular de ti hijo
KAREN: Si oficial arrestarlo
YO: ok, si es de su hijo lo pude desbloquear * lo dije con una forma prepotente y Leon estaba riendo*
el mocoso, agarro el celular y cuando lo prendió el policía vio la bulma y se quedo viendo a KAREN la cual estaba roja de la vergüenza y el niño no pudo y se acabo los 5 intentos. yo me reí y león también y la KAREN se enojo y le quite el celular al niño, cuando termino el tiempo de espera yo puse la clave y se desbloqueo mostrando a caulifa
OFICIAL: Clara mente este celular es del joven
KAREN: claro que le intalo un virus
Leon: ya cayese señora
policia: señora usted se quedara conmigo y chico si quieres puedes presentar cargos
yo: ¡mierda si! *no estoy mintiendo al decir que dije eso*
se llevaron a la señora por intento de robo y mentir a un oficial. y al niño se lo llevaron su padre y el gerente nos pidió disculpas y nos dio gratis unas creppas para los dos
submitted by SUPERTONY2004 to padresconderecho [link] [comments]

Una Revisión de ASTER Multiseat | A Review of ASTER Multiseat

Para aquellos de nosotros que somos nuevos en el mundo de múltiples asientos (o múltiples asientos escritorios), elegir el programa adecuado entre un mar de opciones no es una tarea fácil.
¿Qué son los juegos de varios asientos?
El punto es muy simple: permita que varios usuarios compartan la misma computadora al mismo tiempo. Esto puede detener muchas peleas entre niños sobre a quién le toca usar la computadora, o permitirle jugar junto con un amigo, sin pedirle que traiga su propia computadora.
Revisión
El revolucionario ASTER Multiseat puede hacer precisamente eso. ASTER ofrece una experiencia simple y de aspecto profesional, con su interfaz que es fácil de entender y sus tiempos de carga rápidos. Esto brinda al usuario una experiencia fluida para que su usuario pueda controlar su espacio de trabajo o mejorar su configuración de juego. ASTER Multiseat es el programa perfecto para sus necesidades de juegos / lugares de trabajo de múltiples asientos por las siguientes razones:
Lugares de trabajo
ASTER le permite crear múltiples "lugares de trabajo". Los lugares de trabajo serán las múltiples instancias de Windows que puede ejecutar simultáneamente en su sistema. Actualmente, tengo dos instancias de Windows ejecutándose en mi computadora, con un mouse y un teclado conectados a cada uno para jugar. Esta configuración me parece muy fácil de armar y mucho más fácil de visualizar gracias a la interfaz de usuario ASTER.
https://imgur.com/a/JMG2xC6 (Lugares de trabajo)
Asignación de núcleos de CPU
Al crear sus lugares de trabajo, una de las muchas preocupaciones de los juegos de múltiples asientos es que las múltiples instancias de Windows ocupan los mismos núcleos en el sistema, lo que dificulta el rendimiento. ASTER le permite manejar esta preocupación, con su función Asignación de núcleos de CPU. Con esto, puede asignar núcleos específicos desde su CPU para que su lugar de trabajo pueda usar solo esos núcleos. Esto ayuda a eliminar cualquier posibilidad de tartamudeo o caída de cuadros, ya que estas instancias no se superpondrán entre sí si se asignan a núcleos separados. Actualmente, tengo mi primer lugar de trabajo configurado para ocupar la mitad de mis núcleos.
https://imgur.com/a/FMDjMPm (Asignación de núcleos de CPU)
Conclusión
ASTER Multiseat es un programa muy fácil de usar para maximizar el rendimiento de su dispositivo. En mi propia experiencia personal, he usado ASTER para jugar videojuegos con mis amigos sin la necesidad de que tengan que traer nada. Encontré que ASTER es muy útil, uno de los únicos programas que pueden realizar dicha tarea. Si usted también está buscando un buen programa multi-escritorio, ASTER es el servicio para usted.
Si está interesado en comprar el producto o descargarlo gratis para una prueba de 30 días, vaya a este enlace: https://www.ibik.ru/

For those of us who are new to the world of multi-seat gaming (or multi-seat desktops), choosing the right program among a sea of options is not an easy task.
What is multi-seat gaming?
The point is very simple: let a number of users share the same computer at the same time. This can stop lots of fights between kids about whose turn it is to use the computer, or allow you to play together with a friend, without asking him to bring his own computer.
Review
The revolutionary ASTER Multiseat can do just that. ASTER provides a simple and professional-looking experience, with its easy-to-understand interface and its quick load times, providing the user with a smooth experience for their user to control their work-space, or improve their gaming setup. ASTER Multiseat is the perfect program for your multi-seat gaming / workplace needs for the reasons below:
Workplaces
ASTER allows you to create multiple "workplaces". Workplaces will be the multiple instances of Windows that you can run simultaneously on your system. Currently, I have two instances of Windows running on my computer, with a mouse and keyboard plugged in to each one for gaming. I find this setup very easy to put together and much easier to visualize thanks to the ASTER User Interface.
https://imgur.com/a/JMG2xC6 (Workplaces)
CPU Cores Assignment
Whilst creating your workplaces, one of the many concerns of multi-seat gaming is the multiple instances of Windows occupying the same cores on the system, hindering performance. ASTER allows you to manage this worry away, with its CPU Core Assignment function. With this, you can assign specific cores from your CPU so your workplace can use only those cores. This helps eliminate any possible chance of stutters or frame drops as these instances will not overlap with each other if assigned to separate cores. Currently, I have my 1st workplace set to take up half of my cores.
https://imgur.com/a/FMDjMPm (Cpu Cores Assignment)
Conclusion
ASTER Multiseat is a very to easy-to-use program to maximize the performance of your device. In my own personal experience, I have used ASTER to play video games with my friends without the need of them having to bring anything over. I found ASTER to be very useful one of the only programs out there who can perform such a task. If you too are in the market for a good multi-desktop program, ASTER is the one for you.
If you are interested in purchasing the product or downloading for free for a 30 day trial, go to this link: https://www.ibik.ru/
submitted by ThisAppIs_ to u/ThisAppIs_ [link] [comments]

Agitación II

| Capítulo Anterior < Indice > Capitulo Siguiente |

_____________________Agitación II_____________________

Me sorprendió gratamente descubrir que la línea de autobús que terminaba en el viejo ferry me dejaba a solo quince o veinte minutos a pie del loft que Lisa, Alec y Perra llamaban hogar. Podría pasar un poco de tiempo allí antes de reunir suficiente información o ganarme la confianza suficiente para entregarlos a las autoridades, por lo que la conveniencia fue agradable.
Era un buen día, aunque un poco ventoso. El aire era frío y fresco, el cielo era de un azul brillante y sin nubes que se reflejaba en el océano, y la arena de la playa brillaba a la luz del sol. Los turistas ya se agolpaban en las barandillas o migraban a la playa, fijando las esquinas de sus mantas de playa bajo cestas de picnic y bolsas de compras. Hacía demasiado frío para entrar al agua, pero la vista era espectacular. Lo disfruté por unos momentos antes de aventurarme entre la multitud. Caminé con las manos en los bolsillos, tanto para proteger las cosas en mis bolsillos como para evitar el frío.
Viviendo en Brockton Bay, aprendías cosas así. Cómo protegerte, de qué estar atenta. Sabía que los adolescentes vietnamitas que estaban apoyados contra la barandilla del paseo entablado eran miembros de los ABB, incluso si no llevaban los colores de la pandilla, porque los únicos niños asiáticos en Brockton Bay que se pavoneaban de esa forma ya eran parte de la pandilla de Lung. Sabía que el tatuaje en el brazo del tipo que levantaba cajas en la camioneta de la florería que decía “Eliminar, Extinguir, Erradicar” significaba que el tipo era un supremacista blanco porque tenía la letra E repetida tres veces, una costumbre del Imperio Ochenta y Ocho.
El hombre del uniforme que estaba hablando con el dueño de una tienda no era un policía o un guardia de seguridad, sino uno de los matones contratados por los comerciantes del Paseo Marítimo para evitar que los indeseables causen problemas. Eran la razón por la que el Paseo Marítimo no tenía mendigos, adictos ni personas con los colores de las pandillas. Si tu presencia ofendía o preocupaba a los turistas, se encargarían de ahuyentarte. Si alguien robaba o mendigaba en el Paseo Marítimo, corría el riesgo de que uno o dos matones lo arrastraran detrás de una de las tiendas y le enseñaran una lección. Para algo más serio que robar en tiendas o mendigar, bueno, siempre había alguien de guardia en la base flotante del Cuartel General del Protectorado. Cualquiera de los propietarios o empleados de la tienda podría llamar a alguien como Miss Militia, Armsmaster o Triumph[1], en un minuto. Los ingresos del turismo que el Paseo Marítimo generaba se conseguía mucha buena voluntad del gobierno y de las capas patrocinadas por el gobierno.
Salí del paseo entablado y entré en uno de los callejones que conducen a los Muelles. Mirando por encima de mi hombro, vi a uno de los matones uniformados mirándome. Me pregunté qué estaría pensando. Los chicos bueno no pasaban el rato en los Muelles, y dudaba que pareciera un turista inocente.
Las fábricas abandonadas, almacenes y garajes de los Muelles se mezclaron entre sí muy rápidamente. Los colores de los exteriores de los edificios no eran lo suficientemente diferentes entre sí para hacer que los edificios fueran reconocibles, y las personas o montones de basura que había estado notando inconscientemente en mi visita anterior habían cambiado de ubicación o habían sido reemplazados. Me alegré por el grafiti artístico y la hilera de cables eléctricos enredados en maleza que podía usar como puntos de referencia. No quería perderme. No aquí.
Cuando llegué al pie de la gran fábrica con el letrero de Soldadora Redmond, me pregunté si debería golpear o simplemente subir. No tuve que decidir, la puerta se abrió un segundo después de que yo llegara. Era Brian, y parecía tan sorprendido de verme como yo de verlo.
“Oye”, dijo, “Lisa dijo que habías llegado. Pensé que tenías escuela.”
Me tomó unos segundos ordenar mis pensamientos. Cualquier demostración o mención del poder de Lisa tenía una forma de causarme eso, y eso era además de encontrarme con una conversación sin la posibilidad de prepararme. “Cambié de opinión”, dije sin convicción.
“Hmm. Bueno, sube.”
Nos dirigimos al piso de arriba. Vi que Brian vestía ropas diferentes a las que había usado antes en la mañana. Lo que llevaba ahora se parecía más a su ropa del día anterior: una camiseta sin mangas verde y pantalones negros con una tela ligera, como pantalones de yoga o algo así.
Alec estaba esperando, apoyado en el respaldo de un sofá, cuando entramos a la sala de estar. Llevaba una camiseta con un personaje de dibujos animados o videojuego y pantalones cortos de baloncesto. Se puso derecho cuando nos vio.
“Alec y yo estábamos entrenando”, Brian me dijo, “Lisa está hablando por teléfono en la cocina. Rachel y sus perros están en su habitación. Puedes observarnos, si quieres, pero sin presión. Siéntete libre de usar el televisor, poner un DVD o jugar un videojuego.”
“No guardes sobre una de mis partidas, torpe”, dijo Alec. Había empezado con lo de “torpe” anoche. No era exactamente malicioso, pero irritaba.
“Mi nombre es Taylor, no torpe, y no haría eso”, le dije. Dirigiéndome a Brian, dije: “Los veré, si les parece bien.”
Brian sonrió y asintió con la cabeza, mientras me movía para arrodillarme en el sofá y mirarlos por detrás.
Al final resultó que fue menos una sesión de “combate” que un intento por parte de Brian de darle a Alec, que no estaba totalmente comprometido, algunas lecciones básicas de lucha cuerpo a cuerpo.
Era unilateral, y no solo porque Alec no se estaba esforzando mucho. Alec era un chico de quince años muy promedio en el sentido de que tenía poco músculo que valga la pena. Brian, por el contrario, estaba en forma. No era grande en el sentido de un fisicoculturista o alguien que se ejercitaba solo para empacar músculo como lo verías en algunas personas que acababan de salir de prisión. Era un poco más agilizado que eso. Se podía ver la línea elevada de una vena que corría por sus bíceps, y la definición de su pecho se veía a través de su camisa.
Además de la diferencia en el poder físico bruto, también existía la brecha de edad y altura. Alec era dos o tres años más joven y casi un pie más bajo. Eso significaba que Brian tenía más alcance, y no me refiero sólo a la longitud de sus brazos. Cuando daba un paso hacia adelante o hacia atrás, llegaba más lejos. Cubría más terreno, lo que ponía a Alec a la defensiva, y como Brian era más fuerte, eso dejaba a Alec en una mala posición.
Brian se quedó parado sin una postura de combate, con las manos a los costados, rebotando un poco sobre donde estaba parado. Dos veces seguidas, vi a Alec lanzar un golpe, solo para que Brian se inclinara fuera del camino. La segunda vez que el brazo de Alec pasó volando, Brian se inclinó y golpeó a Alec en el centro de su pecho. No parecía un golpe fuerte, pero Alec igual se quedó boquiabierto y dio un paso atrás, sin aire.
“Sigo diciéndote”, dijo Brian, “Estás lanzando golpes como tirarías una pelota de béisbol. No lleves tu brazo tan atrás antes de golpear. Estás anunciando lo que estás a punto de hacer y no agrega suficiente potencia para que valga la pena.”
“¿Qué se supone que debo hacer, entonces?”
“Mira cómo estoy parado. Brazos arriba, doblados, luego solo extiendo mi brazo, la muñeca recta. Lo suficientemente rápido para que quien sea que esté golpeando generalmente no pueda apartarse, así que tienen que recibirlo o bloquearlo.”
“Pero no estabas parado así hace diez segundos cuando te estaba golpeando”, se quejó Alec.
“Dejé una apertura para ver si la aprovecharías”, respondió Brian.
“Y no lo hice”, señaló Alec con un suspiro.
Brian negó con la cabeza.
“Bueno, a la mierda esto entonces”, dijo Alec, “si vas a ir fácil conmigo y aún me pateas el culo, no entiendo el punto.”
“Debes aprender a pelear”, dijo Brian.
“Haré lo que vengo haciendo y llevare mi taser”, fue la respuesta de Alec, “un toque y están fuera. Mejor que cualquier golpe.”
“¿Y si el Taser se rompe o lo pierdes?”, Preguntó Brian. Él no necesitaba haberse molestado. Alec ya estaba sentado frente al televisor, con el control remoto en una mano y un joystick en la otra. La decepción de Brian fue palpable.
“¿Te molestaría mostrarme algunas maniobras?”, Pregunté.
Alec se rio, estilo Beavis y Butthead.
“Madura, Alec”, dijo Brian, “si quieres renunciar, está bien, pero no seas idiota.” Se volvió hacia mí y me mostró esa sonrisa juvenil. Entonces comenzamos.
Sabía que me iba a contenerse conmigo, pero aún así era un maestro difícil.
“Haz dos puños. No, no envuelvas tus dedos sobre tus pulgares. Harás más daño a tus manos que a la persona que estás golpeando si lo haces. Así está mejor. Ahora golpéame, ¿está bien?
Intenté emular lo que le había estado describiendo a Alec. Brazos arriba, doblados y extendiendo mi puño con velocidad. Él atrapó mi mano derecha en su izquierda.
“Está bien, ahora vas a hacer dos cosas diferentes. Acompaña el puñetazo con un paso para que tengas el empuje de tu cuerpo detrás del golpe, además del poder de tu brazo. En segundo lugar, quiero que levantes el brazo izquierdo mientras golpeas con el derecho, y viceversa. Si veo la oportunidad, te daré uno en el hombro o las costillas, así que prepárate para defenderte.”
Hice una mueca ante la idea, pero seguí el juego. Lancé un golpe, él lo esquivó, y me golpeó en el hombro. No golpeó tan fuerte como pudo haberlo hecho. Creo que solo pegó tan duro como fue necesario para hacer que duela y que diera la lección, pero de repente sentí una punzada de simpatía por Alec.
Las cosas continuaron en esa línea. Brian no se quedó en un tema por mucho tiempo. Cuando comencé a tener problemas con algo, cambió de marcha a otra área que complementaba o construía con lo que estaba teniendo problemas. Cuando fallé por quinta vez para defenderse de sus golpes de represalia en los hombros y las costillas, comenzó a hablar sobre la postura.
“Descansa tu peso sobre la punta de tus pies.”
Lo intenté, y luego le dije: “Siento que me voy a caer hacia atrás si me golpeas.”
Se inclinó para comprobar, y levanté los dedos del pie a cinco centímetros del suelo para demostrar cómo tenía mi peso balanceado sobre mis talones.
“No, Taylor. La punta de tus pies.” Levantó su pie descalzo y señaló la parte acolchada entre los dedos y el puente de su pie.
“¿Cómo es eso una punta?”, Le pregunté, levantando mi propio pie para señalar la parte vagamente esférica del pie donde el tobillo se unía al suelo, “esta es la única parte que se ve como una punta.”
“Ustedes son tan aburridos”, intervino Alec, sin darse la vuelta. Brian lo golpeó en la nuca.
Pasamos de la postura, las recomendaciones de Brian sobre el equilibrio ayudaron, a la autodefensa nuevamente. A partir de ahí, cambiamos los temas al lado mental de las cosas, tanto para mí como para mi oponente.
“Entonces, ¿le lanzo un puñetazo como si estuviera intentando pasar mi puño a través de ellos?”, Confirmé.
“Claro”, dijo Brian, “en lugar de solo tratar de hacer contacto con el punto donde tu mano se encuentra con su cuerpo.”
“¿Qué hay de cuando me están atacando?”
“¿Tu mejor apuesta? No les des una oportunidad. Mantente agresiva y mantenlos sobre sus talones. Si ninguno de ustedes tiene entrenamiento formal, entonces eso te dará las mejores probabilidades. No podrán ponerte en desventaja a menos que cometas un error o puedan adivinar lo que vas a hacer mientras lo haces. Por eso tienes que mezclar cosas. Derechas, izquierdas, puñetazos, golpes, codazos, rodilla, patadas y si eres más grande y más fuerte que ellos, puedes intentar derribarlos al suelo. Con todo eso, sigues sobre ellos hasta que no estén en posición de defenderse.”
“¿Estás entrenado formalmente en algo?”, Le pregunté. Sospeché que lo estaba, ya que la única forma de que él supiera todo lo que estaba demostrando era haber tenido muchas peleas, y no pensaba que pareciera el tipo que pelea sin razón.
“Ehhh”, cubrió, “Algo. Mi papá era boxeador cuando estaba en el servicio, y él me enseñó algo cuando era pequeño. Pasé a otras cosas por mi cuenta: Karate, Tae Kwon Do, Krav Maga, pero nada realmente me interesaba. Solo tomé unas semanas o un mes de clases para cada uno. Sé lo suficiente y me mantengo en forma, lo cual es suficiente para defenderme de cualquiera que no sea cinturón negro en lo que sea, que es lo importante, creo. Mantenerse al día con los artistas marciales más serios es un trabajo de tiempo completo, e igual te encontrarás con personas que son mejores que tú, así que no veo el punto de estresarme demasiado sobre eso.”
Asenti.
Pasamos a las áreas clave para atacar.
Brian señaló las partes del cuerpo en cuestión mientras explicaba: “Los ojos, la nariz, la sien, el mentón y la garganta son las áreas sobre el hombro. Dientes u oídos si puede golpear con suficiente fuerza. Yo puedo, tú no puedes.”
“Claro”, dije. No me ofende su franqueza. Él era más fuerte que yo, por lo que tenía más opciones. Andar con rodeos con eso no nos hacía un favor a ninguno de los dos.
“Debajo de los hombros, diafragma, riñón, ingle, rodilla, puente del pie, dedos del pie. El codo es bueno si puedes hacer algo con él “, tomó mi muñeca con su mano izquierda y mi hombro con la derecha, extendió mi brazo derecho mientras levantaba su rodilla para tocar suavemente la parte exterior de mi codo. Pude ver cómo habría estropeado o roto mi brazo si lo hubiera hecho con toda su fuerza. Continuó, “pero en mi experiencia, no será una oportunidad tan seguido como para tenerlo presente.”
Fue un poco inquietante escuchar a Brian describiendo metódicamente cómo romper a un ser humano. Lo veía como un buen tipo, si ignoraba su elección de carrera.
No completamente por accidente, cambié de tema: “Estaba pensando en invertir en un arma de cuerpo a cuerpo. Cuando estaba peleando contra Lung, los puños no hubieran servido y realmente me encontraba queriendo un cuchillo o una porra o algo así. No sé si hubieran sido buenos contra su armadura, pero ya sabes…” Me detuve.
Brian asintió, “Tiene sentido. No tienes mucho en lo que respecta a fuerza de la parte superior del cuerpo, sin ofender.”
“No hay problema. Traté de hacer algo así como una rutina de flexiones, pero me hastié rápidamente. Al menos al correr, existe la recompensa de ir a lugares, de ver paisajes.”
“Las flexiones se vuelven repetitivas, sí. Bueno, el jefe es bueno suministrándonos equipo. Lisa es la que habla con él, está hablando con él ahora mismo, de hecho. Habla con ella si quieres algo así. También es equipo imposible de rastrear, por lo que los buenos no van a seguir ningún número de serie ni lo que sea desde tu arma hasta tu compra.”
El hecho de que Lisa estuviera hablando con su jefe de repente me dio mucha curiosidad. Dicho eso, no pude entrar a escuchar sin verme sospechosa. En cambio, como Lisa estaba fuera del alcance del oído, pensé que podría aprovechar la oportunidad para preguntar: “Entonces, ¿quién es este jefe nuestro?”
Brian y Alec intercambiaron una mirada. Cuando no dijeron nada de inmediato, me pregunté si había llegado demasiado lejos. ¿Había sido demasiado entrometida?
“Pensé que preguntarías”, dijo Brian, “Lo que pasa es que no lo sabemos.”
“¿Qué?” Pregunté, “¿Tenemos un patrocinador anónimo?”
“Es realmente raro, sí”, dijo Alec, luego pulsó un botón en el control del juego, “¡Boom! ¡Triple tiro en la cabeza! “
“Alec, concéntrate,” Brian suspiró las palabras, con un tono que sugería que no esperaba ser escuchado.
Alec sacudió la cabeza asintiendo con la cabeza, sin dejar de mirar el televisor, antes de agregar: “Es extraño, pero básicamente es dinero gratis, un buen equipo, contactos, acceso a todo lo que necesitamos para cosas, y casi ningún inconveniente.”
“Lisa sabe, creo”, refunfuñó Brian, “pero ella dice que cuando se unió a los Undersiders, hizo un acuerdo de guardar silencio sobre el tema. No estoy seguro de si eso significa que ella sabe quién es o si es solo para mantener la boca cerrada si su poder le dice.”
“Entonces, déjenme entender esto”, dije, “Este tipo los reúne a todos, les ofrece un salario y ¿qué? ¿No pide nada a cambio?”
Brian se encogió de hombros, “Nos pide que hagamos trabajos, pero la mayoría de las veces son cosas que haríamos de todos modos, y si decimos que no, él no lo nos presiona.”
“¿Qué tipo de trabajos nos pide que hagamos?”, Le pregunté.
La voz de Lisa justo detrás de mí me sobresaltó, “Este. Pónganse sus calcetines, niños y niña, porque vamos a robar un banco.”
[1] Miss Militia: lit. Señorita Milicia
Triumph: lit. Triunfo

| Capítulo Anterior < Indice > Capitulo Siguiente |

submitted by master_x_2k to Parahumanos [link] [comments]

Guia para principiantes (Traducción de /r/rpg)

Introducción:

Si estás leyendo esto, entonces en algún lado, de alguna manera, decidiste que los juegos de rol podrían ser un pasatiempo que podrías disfrutar. Tal vez hayas estado involucrado con RPGs (Role Playing Game) de videojuegos y querías ver de dónde vinieron, o tal vez viste algunas personas jugando un juego en la biblioteca local o tienda de juegos, o puedes haber visto el hobby satirizado o referenciado en un popular programa de televisión. Independientemente de cómo se le ocurrió la idea de involucrarse, esta guía busca ayudarle a empezar tan indoloramente como sea posible.
En esta guía vamos a cubrir todo, desde la elección de su primer juego hasta ponerse en contacto con su comunidad local de juegos de rol. También cubriremos los aspectos básicos para prepararte y jugar un juego en tu propia casa. Ahora, sin más fanfarria, vamos a llegar a las partes interesantes.

Uso de esta guía

No sientas que debes leer esta guía en orden o hasta completarla. Puede haber información útil en cada sección; Sin embargo, si ya conoce los dados, no hay razón para leer sobre ellos. Dirígete directamente a la información que necesitas.

Juegos de rol en pocas palabras

No realmente en pocas, payaso, pero el concepto general. Los juegos de rol combinan elementos de teatro/comedia de improvisación, narración oral y juegos de tablero/miniaturas. El resultado es algo que es más que la suma de las partes. Si eso te suena como que podría ser complicado, entonces no te desesperes, es mucho más fácil quedarse enganchado de lo que podrías pensar.
El juego de roles es muchas cosas diferentes para personas diferentes, pero la mayoría de nosotros puede estar de acuerdo en que todo se reduce a imaginar algo con un grupo de personas. Cuando te sientas alrededor de una mesa con algunos amigos y asume los papeles de los caracteres que existen solamente en su imaginación compartida entonces estás jugando rol. Tradicionalmente, la forma en que hacemos esto es designar a una persona como Guía (Guide, en ingles) para dirigir el juego y controlar las cosas detrás de las escenas, mientras que los demás jugadores se turnan para describir cómo interactúan con el mundo que maneja el Guía. Hay otras maneras de manejar esto, pero eso está más allá del alcance de esta guía.
Lo que separa el juego de rol de mesa y el LARP (siglas de: Live Action Role-Playing game) de la forma libre de juego interpretando papeles, como los juegos que hacen los niños, es que los juegos de rol tienen reglas establecidas. Lo que estas reglas implican varían de un juego a otro, pero generalmente describen los procesos mecánicos seguidos por los jugadores cuando quieren hacer algo y lo que sucede cuando lo hacen. Las reglas ayudan a enmarcar la narración proporcionada por el Guía y los jugadores de una manera justa. Los mejores juegos también tienen reglas que ayudan a inspirar y llevarte a través de una narración grande y atractiva. Vamos a entrar en materia (y antimateria), y veamos cómo todo esto encaja más adelante en esta guía.
Guía no es el único título para la persona que lidera el juego. Cada juego le dio a este puesto un título único y con el paso de los años esta persona ha sido llamada Narrador (Storyteller), Maestro de Mazmorras (Dungeon Master), Maestro de Juego (Game Master), Administrador (Administrator), Árbitro (Referee), Director, Maestro de Ceremonias (Master of Ceremonies, MC) y algunas docenas de otros títulos. Para los propósitos de esta guía vamos a llamarle Guía porque eso es lo que hacen, guían a los otros jugadores a través de la experiencia.

Herramientas del Asunto

Los juegos de rol suelen requerir muy poco aparte de tu imaginación y un libro de reglas, pero como cualquier actividad hay algunos trozos y piezas que necesitas. En esta sección vamos a repasar estas herramientas, a explicar lo que son y, si son opcionales o no.

Reglas

Casi todos los RPG usan un libro de reglas de algún tipo. Después de tener alguna experiencia con un juego es probable que no necesites un libro de reglas para jugar a tu RPG de elección, pero cuando empieces a aprender un juego es una buena idea tenerlo cerca. En esta guía se explicará más detalladamente sobre los juegos y los conjuntos de reglas para comenzar la aventura de RPG más adelante, por ahora sólo asume que necesitarás un libro de reglas para jugar.
Otra cosa que vale la pena mencionar acerca de los libros de reglas es que normalmente también incluirá una lista de materiales que necesitarás. Asegúrate de mirar esto cuando intentes un nuevo tipo de juego.

Dado

Vienen en todas las formas, tamaños y colores; Así es, estamos hablando de dados. Mientras que algunos RPGs han evitado a nuestros amigos poliédricos en favor de las tarjetas, las cuentas o ningún aleatorizador en absoluto, la mayoría de los RPG todavía los utilizan.
¿Para qué se usan?
Los RPG usan comúnmente dados para generar un número al azar. Esto podría ser para determinar si William Tell atraviesa o no la manzana, que tan lejos se lanza la bola, si realmente hay una puerta secreta detrás de la librería o cualquier número de otras cosas. Los dados también se utilizan a veces como contadores para rastrear todo, desde el tiempo hasta la salud física. En menor medida, los dados también se pueden usar como miniaturas.
¿Cuántos necesito?
El número y tipo de dados que necesitarás varían de un juego a otro. Para empezar, lo mejor es tener un conjunto completo de dados. Un conjunto completo incluye: una moneda (d2), de cuatro lados (d4), de seis caras (d6), de ocho caras (d8), De diez caras (d10), de doce caras (d12), de veinte caras (d20) y un percentil (d%).
Es posible que quieras tener extra d6s y d10s, ya que estos son los dos dados más comúnmente utilizados.
Hay algunas variedades más esotéricas de dados allí dando vueltas, como el d30 o d1000. Dichos dados no se consideran parte del "set" básico y se usan principalmente sólo por novedad. Un tipo inusual de dados que puedes encontrar son Fudge Dice. Éstos no son dados muy nuevos y se han hecho cada vez más comunes debido al éxito del sistema de Fate RPG. Los dados de Fudge se escriben como dF. Estos se ven como dados ordinarios de seis caras, pero en lugar de números en las caras tienen (+), (-) y caras en blanco.

Hojas de personaje

Una hoja de personaje es un pedazo de papel o una plantilla pequeña en la cual escribes todo sobre tu personaje. La mayoría de los libros de juegos de rol traerán una hoja de personaje que puede fotocopiar y en esta era digital todos los editores más avanzados también publican las hojas de caracteres oficiales en sus sitios web.
Tu hoja de personaje no tiene por qué ser muy formal con un pedazo de papel con “Hoja de Personaje” garabateado en la parte superior es suficiente. Un pedazo de hoja suelta de papel con la información pertinente en él hace el trabajo tan bien como un libro de personajes y las fichas de biblioteca son más fáciles de llevar y de mirar. En estos días, tu teléfono celular o portátil podría funcionar mejor para ti y, realmente, eso es lo más importante.

Miniaturas

Muy pocos juegos específicamente requieren el uso de miniaturas, pero su uso ha ido de la mano con el juego de roles durante muchos años. Las figuras han sido a menudo una forma popular de representar a tu personaje de varias maneras diferentes. A veces se usan mucho como piezas de juego y se mueven alrededor de un mapa o una cuadrícula, otras veces se utilizan sólo como una especie de pieza fija. Lo importante a tener en cuenta con minis es que no son necesarios. Puedes jugar casi todos los RPG sin el uso de uno, aunque algunos grupos pueden pedirte que utilices algo que represente a tu personaje (un sustituto común es un dado o una moneda).
Fichas
En la última generación de juegos de rol los tokens (fichas) se han convertido en una popular alternativa a las miniaturas. Las fichas son piezas redondas y planas de cartón con ilustraciones que representan un monstruo o un héroe en ellas. Vienen en una variedad de tamaños y son mucho más fáciles de llevar. También son significativamente más baratos que las miniaturas de metal o plástico. Algunos grupos usarán miniaturas tradicionales para los héroes y fichas de monstruos y NPCs (Non-Playable Character, Personaje no jugable).

Lápiz y papel

Hay una muy buena razón por la que los juegos de rol de mesa sean a veces llamados juegos de "lápiz y papel". Es porque estos dos componentes son las cosas más importantes que tienen, aparte de las reglas y la gente con la que jugar. No hay requisitos particulares para su herramienta de escritura. Algunas personas tienen gusto de lápices amarillos ordinarios, otros como plumas de la tinta y todavía otros como los lápices mecánicos. Utiliza lo que prefieras, pero ten en cuenta que es probable que tengas que hacer muchos cambios y que es una buena idea usar algo que se pueda borrar fácilmente.
Es una historia similar para el papel. La mayor parte del tiempo simplemente un papel viejo de desecho será todo lo que necesites. Es posible que desees usar una hoja de caracteres adecuada, como se describió anteriormente, pero no es necesario. Diferentes tipos de papel tienen usos específicos en juegos de rol, sin embargo.
  • Liso - Se utiliza para muchas cosas, pero más comúnmente para esbozar imágenes de cosas.
  • Con renglones - Notas usualmente usadas, historia de personajes y cosas similares.
  • Hexagonal / Cudriculado - Se utiliza casi exclusivamente para el mapeado.
  • Fichas de Biblioteca - Se utilizan para organizar las cosas de uso frecuente, como elementos o conjuros mágicos.

Ayudas para el juego

Hay un número de diferentes ayudas utilizadas por los jugadores de rol, ninguno de los cuales son necesarios para disfrutar de un RPG. Algunos de estos son:
  • Tableros (Battlemats) - usado para mapear mazmorras y hacer un seguimiento de los combates.
  • Tablero de mazmorra (Dungeon Tiles) - como arriba, pero con los azulejos ilustrados en vez de una rejilla reutilizable.
  • Torres y cuencos para dados (Dice Towers and Bowls) - mantiene los dados limitados a un área específica.
  • Calculadoras - pueden usarse para rastrear números que cambian con frecuencia, como HP.
  • Aplicaciones de la computadora / aplicaciones de teléfono - el uso varía, usado generalmente para seguir aspectos del juego o como referencia.
  • GM Screen - una pantalla plegable diseñada para ocultar las notas del Guía y las tiradas de dados.
  • Musica ambiental / Efectos de sonido - usualmente manejado por una aplicación de computadora en estos días, pero podría ser tan fácilmente hecho con un CD, DVD u otro tipo de reproductor multimedia.

Disfraces

El uso de vestuario es común en Live Action Role Playing (LARP). Debes revisar las pautas de LARP en los trajes o ponerte en contacto con el organizador antes de finalizar su traje. Puede haber límites en el número y tipos de accesorios, así como otros factores, tales como preocupaciones de seguridad y sabiduría de juego.
Los jugadores de rol de mesa no juegan típicamente con disfraz, aunque puede ocurrir.

Elegir tu primer juego

Antes de que puedas empezar con algún juego de rol real, necesitas elegir un juego para disfrutar. Hay un montón de grandes juegos por ahí, pero te sugerimos que tengas un par de cosas en cuenta:
  • Por lo general, es una buena idea elegir un juego que otras personas en su comunidad local ya están jugando. De esta manera tienes gente a quien hacer preguntas, así como una cantidad existente de jugadores potenciales para tu juego.
  • Elige un género que te interese. Puedes estar rodeado de jugadores disfrutando de Vampire: The Requiem, pero si no estás interesado en un juego de vampiros, probablemente no lo disfrutes. Si planeas tocar una variedad de géneros o simplemente no puedes decidir entonces, tal vez un juego universal sería una buena opción para ti.

Temático vs. Universal

Los RPGs tienden a caer en dos categorías diferentes, los que tienen un escenario específico y el tema y los que están diseñados para trabajar con cualquier entorno o tema. No hay estilo correcto o incorrecto, pero cada tipo tiene sus ventajas.
Lo bueno de los juegos universales es que puedes aplicarlos a casi cualquier configuración que puedas imaginar. Esto significa que no necesitas aprender un nuevo conjunto de reglas cada vez que desees cambiar las cosas. Además de esto, pueden tener un enfoque a la carta de las reglas que le permite elegir qué reglas funcionarán mejor para cualquier juego específico que desee jugar. Cuando estés empezando por primera vez un RPG Universal puede parecer mucho masticar y de alguna manera lo es. Estos son grandes juegos con un montón de reglas y elementos diferentes para tomar. La clave para tener en cuenta sobre ellos es que tu no vas, y probablemente no debes, utilizar todas las diferentes reglas presentadas. La razón por la que estos juegos tienen tantas reglas es para que puedas jugar cualquier tipo de juego con ellos. Si las reglas para las armas de fuego no van a subir en su juego sobre los hombres de las cavernas, entonces no hay necesidad de aprender.
Juegos temáticos no tienen la amplitud de los juegos universales, pero tienen un par de cosas a su favor. Primero, con un juego temático ya tienes las reglas con las que trabajar. Esto pone menos presion en el Guía para crear un mundo para jugar y puede hacer que el juego sea más fácil para los nuevos jugadores a entrar. En segundo lugar, estos juegos están tratando de crear un estilo específico de juego y pueden tener características que simplemente no pueden aplicarse universalmente. Por ejemplo, el sistema mágico en Mistborn RPG busca recrear el de las novelas de Brandon Sanderson. Un RPG universal puede no ser capaz de tener un toque tan específico.
Para los recién llegados a la afición de jugar un papel un RPG temático es a menudo la mejor opción. Presentan un conjunto de reglas coherentes y a menudo más simples. Su ya establecida configuración y lore (historia de ese universo) es una gran manera de empezar a jugar y participar sin sentirse perdido buscando el lugar para comenzar. Si tienes una franquicia en particular que te gusta, como Star Wars, puedes empezar a jugar y ya tienes una gran idea sobre el tipo de cosas que puedes hacer jugando un RPG de Star Wars. Cualquiera que sea el estilo de juego que elijas para empezar, espero que pruebes muchas variedades a lo largo de tu carrera de rol.

Un poco sobre D&D

Dungeons & Dragons es el juego de rol más conocido del mundo. Si estás leyendo esta guía hay una muy buena oportunidad de que vinieras a averiguar cómo podrías empezar con D&D específicamente. D&D puede ser un muy buen punto de entrada a la manía del RPG. Es uno de sólo unos pocos RPG con un kit de principiante de calidad profesional y es probablemente el más ampliamente jugado y el más gustado. No cubriremos D&D específicamente en esta guía, ya que no es una descarga gratuita, pero de todos los consejos contenidos en es aplicable a D&D (así como todos los RPGs tradicionales).

RPGs sugeridos gratis

Hay miles de RPG de mesa diferentes por ahí. 3426 RPG diferentes se registran en la base de datos RPG Geek en el momento de escribir esto. Como te puedes imaginar, eso es mucho más de lo que podríamos esperar para cubrir en cualquier guía. Por esta razón hemos seleccionado algunos de nuestros juegos favoritos que son gratuitos para descargar y principiante amable de sugerir

Open d6

Originalmente Open d6 fue publicado por West End Games. Se ha cambiado de manos unas cuantas veces a lo largo de los años hasta que finalmente se publicó digitalmente de forma gratuita. Open d6 es un sistema universal con tres Rulebooks (Libros de reglas) básicos independientes. Estos son d6 Fantasy, d6 Adventure y d6 Space. Cada uno contiene todas las reglas y sistemas que necesitas para jugar en una variedad de configuraciones e incluso puedes mezclar y combinar elementos para crear tus propios mashups de género. El sistema es fácil de aprender y jugar, usando sólo dados de seis caras comunes. Cada uno de los libros d6 también viene con una gran sección introductoria con una aventura en solitario de su propio estilo diseñado para enseñar a un nuevo jugador cómo jugar Open d6 y RPGs en general.
Open d6 también se simplificó en un peso más ligero y más fácil de consumir, y aún libre, la versión llamada Mini Six. Mini Six divide las reglas en aproximadamente 11 páginas, con las 30 páginas restantes que contienen ejemplos de caracteres y ajustes, así como una guía para usar el contenido de Open d6 con el conjunto de reglas más sencillo.
Enlaces:

Risus

Risus es un RPG muy simple que se puede aprender o enseñar en menos de 10 minutos. Risus es a veces llamado el "Anything RPG" (“RPG lo que sea”) debido a la flexibilidad de sus reglas universales, y tú puedes jugar con cualquier ajuste que puedas imaginar. El juego se ajusta a sólo 6 páginas y es uno de los RPG más simples disponibles. Si bien las reglas son muy fáciles de aprender, su tamaño pequeño significa que no hay un montón de consejos para las nuevas guías y jugadores. Incluso aún, es una buena opción para los primeros temporizadores.
A diferencia de muchos otros sistemas RPG simples, Risus tiene una gran web propia. Hay una base dedicada de los jugadores de Risus que producen aventuras, adaptaciones y toda la manera de otro gran contenido.
Enlaces:

Swords & Magic (Espadas y magia)

S&W es un juego de fantasía mítica que hace que los jugadores deambulen por las mazmorras y mantengan el mal a raya. Todos los elementos del clásico juego de rol de fantasía están presentes en este juego, por lo que es una gran opción para cualquier persona interesada en las bases del hobby. Cuando usted se imagina D&D, tal como se jugaba en los días de las máquinas de pinball esto es lo que usted está pensando.
Swords & Wizardry es lo que se conoce como un "retroclone" de la primera edición de Dungeons & Dragons. Las reglas originales se han reescrito y vuelto a publicar para que puedas disfrutar de ellos a pesar de que el juego salió de impresión hace muchos años. S & W es relativamente simple de aprender y probablemente tiene la escritura más clara y fácil de entender de cualquier retroclone publicado hasta la fecha.
S&W también viene en tres formas, pero para sus propósitos probablemente quieras quedarte con Swords & Wizardry Core. Si disfrutas del juego, puedes comprar Swords & Wizardry Complete, ya que contiene aún más fragmentos para conectarte a tu experiencia de juego de rol.
Enlaces:

Heroes Against Darkness (Héroes contra la oscuridad)

Al igual que con Swords & Wizardry, Heroes Against Darkness tiene sus raíces en Dungeons & Dragons. A diferencia de S&W, se agrupa desde todas las ediciones de D&D para crear algo nuevo que se siente familiar.
Heroes está escrito con principiantes en mente y viene con un sistema un poco más profundo que la mayoría de los otros juegos recomendados aquí. Viene con una aventura en solitario introductoria para enseñar a los jugadores lo básico.
Enlaces:

Warrior, Rogue & Mage

Warrior, Rogue & Mage es un juego de rol simple y ligero que permite a un grupo de jugadores y un maestro de juego experimentar aventuras épicas en un mundo de fantasía lleno de magia maravillosa.
WR & M es un juego muy fácil de aprender y de jugar y ofrece una aventura inicial y grandes consejos para los Guías primerizos (Game Masters). WR&M también está disponible como Resolute, Adventurer & Genius, una versión del juego ambientada en un mundo de aventura de la pulpa de Indiana Jones; Wyred, una versión cibernética del juego que haría a William Gibson orgulloso; Y Main Sequence, una aventura space opera que haría que los jugadores de cualquier planeta salten de felicidad.
Enlaces:

Dungeon World

Dungeon World es un RPG de fantasía que es muy fácil de aprender y jugar. Se construye a partir de otro juego llamado Apocalypse World y crea diferencia entre él y Dungeons & Dragons. Lo que diferencia a Dungeon World de casi cualquier otro juego que aparece en esta guía, es que utiliza un sistema de juego centrado en el lenguaje en lugar de un enfoque numérico. Es un gran juego para las personas que odian las matemáticas y su uso de procedimientos hace que sea una excelente opción para Guías y jugadores por primera vez. De hecho, una gran parte del libro de reglas está lleno de grandes consejos sobre cómo ejecutar y administrar un juego de rol de fantasía. Su juego padre (Apocalypse World) es aún mejor en este aspecto, pero no está disponible gratuitamente.
La licencia abierta de Dungeon World ha llevado a muchas adaptaciones creadas por los fans. Estos juegos no se construyen con el principiante en mente, pero una vez que han dominado Dungeon World podrían hacer una excelente manera de explorar otros géneros y configuraciones. También hay muchos juegos profesionales construidos con el Apocalypse World Engine y, como tal, comparten una gran cantidad de terminología y juego común con Dungeon World. Estos juegos tampoco son gratuitos, pero puede que valga la pena explorarlos.
Dungeon World ha sido publicado bajo una licencia Creative Commons y el texto completo está disponible gratuitamente en línea. Una versión más atractiva se puede comprar por $ 10 o $ 25.
Enlaces:

Fate Core & Fate Accelerated

Fate es un excelente sistema universal que, como Dungeon World, pone la ficción primero. Está disponible en dos sabores: Fate Core, que está completamente diseñado para los jugadores veteranos, y Fate Accelerated, que es una toma simplificada del sistema dirigido a los recién llegados al hobby. También puedes encontrar una serie de juegos con licencia basados en Fate, como el RPG de Dresden Files, Atomic Robo RPG y mucho más.
La característica definitiva de Fate es su uso de Aspectos. Estas son palabras o frases que definen tu personaje y se usan en lugar de aplicar valores numéricos a diferentes conceptos como fuerza o inteligencia. En lugar de ser fuerte un personaje podría ser "construido como un toro". Esto hace que el sistema extremadamente adaptable a los diferentes géneros y estilos de juego, así como fácil de entender para los recién llegados. Esto también hace un juego donde la historia y la acción es más importante que los detalles, por lo que no será para todos.
En la mayoría de los casos, Fate Accelerated es el mejor punto de partida; Sin embargo, el juego no es particularmente difícil de aprender o jugar. Como puedes obtener ambos juegos de forma gratuita, te sugerimos que eches un vistazo a ambos y selecciones el que te haga sentir más cómodo.
Fate se vende bajo un modelo de “pay what you want”, lo que significa que usted puede recogerlo de forma gratuita. Si te gusta el juego, te animamos a comprar una segunda copia por el precio que creas justo.
Enlaces:

Marvel Super Heroes

En 1984 Marvel y TSR se unieron para publicar un RPG basado en el universo Marvel llamado Marvel Super Heroes. El RPG fue apoyado por casi diez años antes de finalmente salir de la impresión. El juego ya está disponible en línea gratis.
Marvel Super Heroes fue diseñado como un RPG amigable para principiantes y dirigido a los fanáticos de los cómics en lugar de RPGs existentes. Tiene un estilo de escritura accesible que lleva al lector a través de todo lo que necesitan saber. Las reglas se dividen en versiones Básicas y Avanzadas, lo que da a los jugadores algo en lo que pueden crecer.
Enlaces:

Kits para principiantes

En esta sección encontrarás una serie de juegos que, aunque no son gratuitos, vienen con todo lo que necesitas para empezar a jugar. Son paquetes completos que vienen con varias reglas y accesorios que necesitas para jugar. También están diseñados como productos de nivel de entrada y se escriben de tal manera que sea amigable y fácil de usar para principiantes a la manía RPG.

Conjunto inicial D&D 5e

D&D es un juego de alta fantasía épica donde los jugadores asumen los papeles de héroes poderosos como el rastreo a través de mazmorras, salvar el mundo y, sí, incluso matar a los dragones.
La quinta edición de Dungeons & Dragons es la versión más reciente del juego disponible en el momento de escribir esto y el D&D Starter Box es un producto de nivel de entrada D&D que contiene todo lo necesario para empezar a jugar la última iteración del juego clásico. Las reglas estan simplificadas y ofrecen una aventura paso a paso para jugar a través. Mientras que estas reglas simplificadas son geniales para los principiantes, en algún punto los jugadores desearán graduarse al juego completo. La buena noticia es que todas las reglas básicas para D&D 5e han sido publicadas digitalmente de forma gratuita.
D&D es uno de los más grandes, si no el más grande, y mejor apoyado RPGs disponibles. Tiene una presencia en la mayoría de las convenciones de hobby, así como programas dirigidos a nuevos jugadores, como D&D Encounters. El Starter Set es un gran punto de partida para cualquier jugador novato.
Enlaces:

Pathfinder Beginner Box

Golarion es un mundo de alta fantasía lleno de gnomos, elfos, enanos y toda clase de otras razas fantásticas. Con el Pathfinder RPG, un jugador puede saltar directamente en crear sus propias aventuras épicas o unirse a la famosa Sociedad Pathfinder, un grupo de agentes encubiertos y aventureros, para promover los objetivos de las facciones del Mar Interior.
Pathfinder rivaliza con D&D 5e en el número de jugadores que lo disfrutan regularmente. Sus raíces se encuentran en la edición anterior de D&D y mantiene un estilo de juego similar. Al igual que D&D, Pathfinder disfruta de una comunidad viva y generalizada con un montón de eventos organizados para asistir.
The Beginner Box es un conjunto de reglas simplificadas que, al igual que The Red Box, proporciona una excelente introducción a la afición. Contiene todo lo que necesitas para jugar y un poco más. Debes tener en cuenta que The Beginner Box es un producto introductorio y no contiene las reglas completas. Los jugadores que disfruten del juego tendrán que actualizar el libro de reglas del núcleo en algún momento. Aparte de eso, es una introducción mucho más amigable y asequible que el libro de reglas básico.
Una cosa muy agradable acerca de Pathfinder es que muchas de las reglas y el contenido se publican bajo una licencia abierta y disponible de forma gratuita en formato wiki. Esto hace que sea muy fácil y barato para graduarse en el RPG Pathfinder completa una vez que se agota la caja de principiante.
Enlaces:

Mouse Guard Box Set

El Mouse Guard RPG está ambientado en el mundo creado por David Petersen en su serie de cómics premiada por Eisner. Cuenta con un mundo habitado por ratones inteligentes. Los jugadores en el Mouse Guard RPG asumir el papel de los ratones que pertenecen a la Guardia del Ratón, un grupo que ayuda a otros ratones sobrevivir el desierto y la defensa de los depredadores.
Mouse Guard es adecuado para todas las edades, aunque los padres deben ser conscientes de que el mundo de Mouse Guard no es tan amable y tierno como la premisa le llevaría a creer. El juego es fácil de aprender, claramente escrito, e incluso ha ganado un premio por su diseño. El arte, tomado de los comics, es también espléndido. La caja viene con todo lo que necesitas para jugar, incluyendo las reglas, aventuras, dados, cartas e incluso un mapa.
Enlaces:

Doctor Who: Juego de Aventuras en el Tiempo y el Espacio

El amado programa de televisión británico, Doctor Who, ha introducido varias generaciones a la ciencia ficción. El último RPG basado en él es Doctor Who: AiT&S y tiene uno de los mejores box set introductorio disponibles en el hobby. Mientras que el juego lleva el nombre del héroe homónimo y titular, las reglas no requieren su presencia. Están escritos y presentados de tal manera que cualquier grupo de héroes puede confundir su camino a través del espacio o el tiempo, con o sin El Doctor.
Doctor Who viene con el libro de reglas completo, que está escrito de una manera casual y concisa y cuenta con un simple, pero flexible, conjunto de reglas. El conjunto de la caja contiene todo lo que necesitarás para jugar el juego, pero la joya de la corona es un conjunto de aventuras introductorias con consejos paso a paso para guías de primera vez. Aún mejor, el folleto de aventura también contiene numerosas "semillas" de aventura para conseguir que un Guía incipiente comience a crear sus propias aventuras. Las reglas también desalientan la violencia como una solución a los problemas y al contrario alienta la negociación y el ingenio.
Enlaces:

Reglas de inicio rápido de los juegos famosos/populares

  • Inicio rápido de RPGs
  • D&D 4e Quickstart
  • Gurps Lite
  • Savage Worlds Test Drive
  • Shadowrun Quickstart
  • Castles & Crusades
  • Tunnels & Trolls Abridged
  • World of Darkness
  • Changeling: The Lost Demo
  • Geist: The Sin-Eaters Quickstart
  • Hunter: The Vigil Quickstart Demo
  • Mage: The Awakening Demo
  • Promethean: The Created Demo
  • Vampire: The Requiem Demo
  • Werewolf: The Forsaken Demo

Jugador 101

En esta sección vamos a cubrir los fundamentos de jugar un RPG. Proporcionamos algunos consejos para hacer personajes para jugar en juegos de rol, así como cubrir la estructura tradicional de juegos de rol de mesa.

Tu primer personaje

El primer paso requerido de cualquier RPG es el de crear un personaje. Esto puede ser una tarea muy abrumadora, pero también es muy gratificante. No vamos a cubrir detalles en esta sección - cada juego hace la creación de personajes un poco diferente. Lo que vamos a hacer es ofrecerte algunos consejos sobre cómo crear un personaje para jugar como y cómo entrar en el papel.

Concepto

Una de las cosas más difíciles de hacer un nuevo personaje es llegar con el concepto general. Es una cosa muy simple decir, "Hacer un personaje." Y otra muy distinta es llegar a un personaje que quieras hacer. Aquí hay algunos consejos para superar esa colina inicial:
  • Roba de la ficción. No hay absolutamente nada malo en volver a crear un personaje que te gusta de la ficción. Incluso puedes robar de la realidad. Si quieres hacer un personaje inspirado por el capitán Ahab, haz eso. Trata de hacer que el personaje sea tuyo, sin embargo. ¿Y si el capitán Ahab era un bárbaro orco de las llanuras? Quizás su ballena blanca sería un rinoceronte blanco.
  • Juega un arquetipo. Si no puedes pensar en un personaje específico, entonces siempre puedes jugar un arquetipo. Si piensas que puede ser divertido jugar con un ladrón furtivo o un hacker anarquista, entonces usted puede escribir eso y construir la personalidad a través del tiempo.
  • Reproducir un personaje de ejemplo. La mayoría de los RPG vienen con una serie de caracteres pre-construidos. ¿Por qué no seleccionar uno para jugar? Con el tiempo se convertirá en un personaje único basado en la forma de jugar.
  • Juega a ti mismo. Una opción a menudo pasada por alto es simplemente jugar a ti mismo. Si juegas a ti mismo no tienes necesidad de "entrar en la cabeza" del personaje, ya estás allí! ¿Por qué no imaginarte en el escenario del juego? ¿Cómo serías como un mago o un pirata espacial?

Ejecución

La parte más difícil de la creación de personajes es realmente llegar al concepto. Una vez que tienes eso es sólo una cuestión de seguir las reglas para crear el personaje para el juego. Para un nuevo jugador esto podría ser un pequeño obstáculo. Aquí hay algunos consejos para ayudarle a saltar sobre ese obstáculo.
  • Pide ayuda a los otros jugadores. Algunos de ellos pueden ser jugadores veteranos que conocen las reglas por dentro y por fuera. Incluso si no hay veteranos un segundo conjunto de ojos puede realmente ayudar con averiguar las reglas. Tu Guía, por lo menos, debe tener una comprensión básica de cómo construir un carácter.
  • Mira la hoja de personajes. Puedes aprender mucho de la hoja de personaje de un juego. Echa un vistazo a las secciones deben ser rellenadas y luego buscar en las reglas. A veces es más fácil trabajar en algo en pedazos pequeños.
  • Mira los personajes de la muestra y mira cómo encajan. Considera el uso de uno como la base de tu propio personaje.
  • Consulta el sitio web oficial del juego y los foros. Hay grandes posibilidades que estés atascado en algo en lo que alguien ya ha estado en el pasado.
  • Pide ayuda en un tablero de mensajes de RPG, como rpg.stackexchange.com

Jugar un RPG

Tienes un personaje hecho y un grupo con el que jugar, ¿y ahora? Mientras que la respuesta a esta pregunta varía de un juego a otro, podemos cubrir la estructura básica que constituye un juego de rol.

La Estructura Básica

La escena está ambientada

El primer paso en cualquier juego de rol tradicional es que el Guía establezca la escena. Ellos describirán donde está tu personaje, lo que pueden ver y oír, lo que otros personajes están haciendo y todo lo demás que podría ser importante. El Guía puede inducir a los jugadores a responder preguntas sobre sus personajes, describir lo que están haciendo y así sucesivamente.

Los jugadores hacen preguntas

Una vez que la escena ha sido establecida, es hora de que los jugadores hagan cualquier pregunta que puedan tener. Tal vez quieras saber si hay algo más que puedas ver o de qué está hecha la puerta. El Guía responderá a tus preguntas y a menudo estas preguntas llevarán a la siguiente fase.

Los jugadores declaran acciones

Cuando los jugadores están listos declaran lo que quieren que haga su personaje. A menudo esto será el resultado de las preguntas anteriores. Un jugador puede desear que su personaje investigue un gabinete, eche un hechizo, persiga a alguien o cualquier número de otras cosas. Lo que un personaje puede hacer está limitado sólo por la imaginación y las reglas del universo de los juegos. El Guía puede pedir a los jugadores tirar dados para ver si sus personajes son exitosos en lo que están haciendo.

El Guía Narra las Reacciones

Después de que un jugador ha declarado lo que quiere que su personaje haga el Guía debe responder. Es el trabajo del Guía decir a cada uno qué sucede. ¿Se abre la puerta? ¿Capturan al criminal fugitivo? El Guía debe describir con suficiente detalle para pintar una narrativa interesante, pero no tanto que ralentice el juego. Algunos Guías y juegos animarán a los jugadores a contribuir a la narración y siempre se anima a ser descriptivo al declarar las acciones.

Repetir

Los jugadores y Guía repiten estos pasos según sea necesario. Este ida y vuelta entre los jugadores y Guía compone la estructura principal de la mayoría de los juegos de rol tradicionales. Por supuesto, esta estructura puede variar de juego a juego por lo que siempre es una buena idea ver lo que dice el reglamento.

Jerga del jugador

d[x] - 'd' indica un dado mientras que [x] es el número de caras que tiene el dado. Así, d6 es un dado ordinario de seis lados. Un valor antes de la 'd' indica el número de dados requeridos. Por ejemplo, 3d6 indica que debe rodar 3 dados de seis caras.
Retroclone - Un RPG que es un clon de un RPG existente fuera de impresión. Han sido reescritos completamente para que puedan ser redistribuidos legalmente sin infringir. P.ej. Labyrinth Lord, Mutant Chronicles.
NPC - Personaje no jugable. Un término usado para describir un personaje que no es controlado por los jugadores. Los NPCs están controlados por el Guía.
PC - Personaje jugable. Un término usado para describir a jugadores que no sean la Guía.
DMPC - Un NPC que actúa como el avatar del Guía en el juego. Tienen connotaciones negativas como DMPCs pueden convertirse en el foco principal del juego y la reducción de la importancia de los PC.
HP - Puntos de vida (Health Points). Comúnmente utilizado como una abstracción de la vitalidad de un personaje.
XP o EXP - Puntos de Experiencia. Comúnmente se utiliza para indicar el crecimiento y el avance del personaje.
Munchkin - Un jugador que intenta retorcer o romper las reglas del juego con el propósito de hacer posible el carácter más mecánicamente poderoso.
Power Gamer - Un jugador que optimiza su carácter para ser lo más eficiente mecánicamente posible dentro de las restricciones de las reglas.
Min/Max - El acto de reducir la eficacia mecánica de un personaje en un área para sobresalir en otro.
Regla 0 - La regla 0 es "El DM siempre tiene razón". Si un jugadoGuía invoca la Regla 0 significa que están diciendo que en última instancia el Guía tiene la última palabra para todas las reglas, incluso si contradice las reglas tal como están escritas.
Campaña - La trama general o marco que rodea a un grupo de aventuras.
Aventura - Una sola historia o misión que su personaje emprende.
Sesión - Cuando un grupo de jugadores se reúne para jugar.
Módulo - Una Aventura publicada y escrita profesionalmente.
Crunch (Crujiente) - Profundidad de las reglas. Un juego "crujiente" es uno con muchas reglas para jugar.
Lore - Configuración de la historia y la información, por lo general para un entorno oficial.
Dungeon Crawl - Un estilo de aventura que implica recorrer una difícil ubicación en el interior, como una red de cuevas o catacumba. Generalmente de alta dificultad con muchas trampas y monstruos.
Hex Crawl - Un estilo de juego donde los personajes se abren paso a través de un mapa hexadecimal, con cada hexagono que representa un día o más de viaje y llena una variedad de encuentros diferentes.

Aviso: Yo no creé esta guia, solo me limité a traducirla. Todo el mérito es para los que la crearon en /rpg.

Tuve que sacrificar partes de la guia original dado a la limitacion de caracteres que tienen los text post, lo que falta es comportamiendo, encontrar tu comunidad y glosario.

submitted by ckeimel to RolEnEspanol [link] [comments]

videojuegos para niños gratis para jugar video

juegos gratis para niños  juegos infantiles  juegos para ... Juegos de Cocodrilos Para Niños - Juegos Para Niños ... Top Juegos para niños - YouTube Juego de Carros para Niños - Transportador de Coches - YouTube Juegos de Carros paRa niños, videos de carreras de autos o ... JUEGOS para niños - YouTube Juegos de Autos y Carreras Gratis para niños 3 a 4 años ... Juegos de Carros paRa niños 19 - Videos de Juego de ... Juego de Motos para Niños  Impossible Motor Bike Tracks ...

Juegos Infantiles: Juegos Infantiles: los mejores Juegos online para niños gratis en Minijuegos. Conoce los últimos Juegos de Bob Esponja, Juegos de Pintar y ¡muchos más! Para los niños Al final son ellos los que van a jugar, y si nos olvidamos de esto, haríamos un flaco favor a su interés por la tarea. Por un lado hemos desarrollado los juegos didácticos en base al criterio pedagógico y docente, los hemos ordenado y puesto al alcance de padres y profesores, pero ahora viene la parte más importante… Hay muchosvideojuegos para aumentar la creatividad e inteligencia de los niños, a continuación les dejo una lista corta de los mejores videojuegos del 2019. Skip to content 098-115-5633 Lunes - Domingo 10:00 - 22:00 Los mini-Juegos para aprendizaje online para niños son una gran manera de construir las habilidades que los niños necesitan para tener éxito en la escuela. Estos juegos educativos para niños hacen que estudiar sea divertido con la matemática, el lenguaje y otras asignaturas. Los niños se lo pasan mejor con estas formas de aprendizaje. Los niños pueden aprender con datos de suma de Ya sea para niños, adolescentes o para adultos que seguimos siendo niños, jugar a videojuegos sigue siendo un auténtico placer. Y es gratis. Si te quedas con nosotros te contamos todo lo que necesitas saber. Pero teniendo en mente lo rápido que se aburen los niños, actualizaremos la nota de ser necesario para incluir más videojuegos al pasar el tiempo, así que estén pendientes. Similarmente, te pueden interesar los próximos artículos sobre la cuarentena: Videojuegos para jugar en Xbox One durante cuarentena Juegos de mesa para niños de 11 a 12 años. Tenemos cientos de juegos de mesa para niños en los que podrá jugar y entrenar la mente de forma gradual sin tener que esforzarse por completo. Juegos de mesa como las Damas, El Parchís, El Trivial para niños y muchos otros mini-juegos avanzados, como el Ajedrez. Para jugar en familia o para los más pequeños, lista de juegos recomendados de Nintendo Switch para los niños. JUEGOS DE MATEMATICAS GRATIS PARA NIÑOS Y CUIDADO DEL MEDIO AMBIENTE QUE FUNCIONAN EN EL CELULAR, TABLET Y COMPUTADOR. Videojuegos para enseñar a cuidar los rios del mundo - Medio ambiente. El spinner mas dificil del mundo. 27 aplicaciones y videojuegos para niños de todas las edades para aprender y divertirse a la vez en verano Tras el periodo de prueba gratis necesitas realizar una suscripción que cuesta 8

videojuegos para niños gratis para jugar top

[index] [2993] [5663] [7817] [8793] [6012] [6116] [4383] [5735] [900] [9261]

juegos gratis para niños juegos infantiles juegos para ...

Motos para Niños.¡Descargar! Google Play : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.t3gss.impossible.motorbike.tracks.stuntsOtros videos:CARS EL JUE... Si te gusta este tipo de videos de dibujos animados para niños, Juegos Para Niños Pequeños - Cocodrile Simulator, por favor dale "Like" y compártelo con tus ... juegos gratis para niños juegos infantiles juegos para niños pequeños Un excelente juego online de autos para niños: http://www.juegosdecarros12.com/engranaje-libre/Espero que les guste el juego y video de “Juegos de Autos y Ca... ¿Conoces algun otro juego para niños? Ponlo en los comentarios. Canal de gameplays https://www.youtube.com/channel/UCVygkLr4iqk88W1jFdXM8fgContacto/Negocios/... Las mejores juegos de carreras de carros o autos para niños en pista de aguas stunt, vas a tener q demostrar todas tus habilidades. Plataforma Android, nombr... Hola Amigos! Buenvenidos a mi canal JUEGOS para Niños. Aqui podran ver las peliculas de videojuegos, de mejores y mas famosos dibujos animados de Disney Pixar, Lego, Niclodeon y Nick junior ... Juegos Para Niños - Juegos Infantiles Educativos Gratis - Soy un Animalito, actvidades rápidas y fáciles para estimular el desarrollo y la imaginación de lo... Videos para niños y los mejores juegos de carros para niños, te gustan los juegos de carreras de carros o coches o autos gratis para jugar. Like y comenta! N... ¿Está buscando algo nuevo? Modern Car Transporter Plane 2018 es un juego de simulación 3D, con una gran oportunidad de conducir y aparcar muchos coches depor...

videojuegos para niños gratis para jugar

Copyright © 2024 top.realmoneygame.xyz